Chất liệu render ra lưới cho 3ds Max và Maya

     Download tại đây.

    3ds MAX:

         Chép file có  đuôi .mi vào trong thư mục con sau đây của 3ds Max mentalrayshaders_autoloadinclude

        Chép các file DLL vào  mentalrayshaders_autoloadshaders

        Tất nhiên là các bạn phải gán render bằng Mental Ray để có thể thấy được chất liệu này 

     Maya:

        Chép file *.mi và thư mục  mayapathmentalrayinclude

        Chép các file DLL vào trong  mayapathmentalraylib

        Chép file .xpm trong thư mục Icons vào thư mục  Mayapathicons

     

    –Nam (Theo Autodesk)

    Bình luận



    Bài viết có liên quan