Cách dùng Boolean và nguyên tắc làm việc của Polygon Material ID và Multi-Sub Material cũng được trình bày qua. Sau bài này hy vong các bạn hiểu được cách modeling dùng các vật thể cơ bản và modifiers. Các bạn nên tự khám phá các loại vật thể căn bản khác nhé.
Vẫn như mọi khi, các bạn nên dùng phần mềm hỗ trợ download. Xem phần hỏi đáp nếu bạn gặp khó khăn với phần mềm download.
Bài dùng Xvid Codec, download về tại đây .
Bài dài 32 phút.Click vào đây để download từ Mediafire hay Click vào đây để download bài (22Mb)
Xem trực tiếp theo Video ở dưới:
{vimeo}2177632{/vimeo}
–Nam
Anh Nam ơi cho hỏi trong 3ds max 2009 click chuột phải không thấy phần bazier để tạo ra các vectơ kéo mấy cái line
Em là sinh viên trường ĐH LÂm nghiệp chân thành cảm ơn anh Nam , Em và các bạn rất mong anh thêm nhiều video thiết kế 3D nhiều nữa, Chúc Anh nhiều sức khỏe!